기사 (3건) 리스트형 웹진형 타일형 CEO 한줄 어록/ 남들과 비슷하면 '노잼'이다 경제&비즈 CEO 한줄 어록/ 남들과 비슷하면 '노잼'이다 ▶이름: 야마우치 히로시(山内 溥)▶경력: 닌텐도(任天堂) 3대 사장▶태생: 교토▶생몰년도: 1927~2013재탕, 모방을 뜻하는 단어 ‘니방센지’(二番煎じ)의 교훈<에디터 이재우> ‘니방센지’(二番煎じ)라는 단어가 있다. 한약이나 차를 두 번 달이는 걸 뜻한다. 한 번 달인 것을 다시 사용하는 재탕인 셈이다. 이 단어는 더 나아가 ‘남의 것을 모방하거나 복사하다’는 뜻으로 의미가 확장된다. ‘일본 게임산업의 아버지’로 불리는 닌텐도 3대 사장 야마우치 히로시(山内 溥)는 이 니방센지의 의미를 누구보다도 강조한 경영자였다. 야마우치 CEO 한줄 어록/ 항상 발밑을 살펴라! 경제&비즈 CEO 한줄 어록/ 항상 발밑을 살펴라! ▶이름: 미야우치 요시히코(宮内義彦)▶경력: 오릭스 전 사장, 회장▶태생: 효고현 고베시▶나이: 1935년생 86세오릭스, 작은 리스업체 ‘오리엔트 리스’에서 출발<에디터 이재우> 1960년대 일본에 ‘리스’(lease, leasing)라는 개념은 없었다. 미국 선진 리스시장에 주목해 ‘오리엔트 리스’(현재의 오릭스: ORIX)라는 회사가 만들어진 건 1964년이다. 직원 13명은 미국의 노하우를 배우기 위해 US리스사(US Leasing)로 연수를 떠났다. 이중엔 훗날 오릭스 사장이 되는 미야우치 요시히코(宮内義彦)도 있었다. 미 이훈구의, 일본영화 경제학㉘/ 전후 황금기6 라이프& 이훈구의, 일본영화 경제학㉘/ 전후 황금기6 1950년 이후 영화 제작 편수 급격한 증가이 시기 일본영화가 양적으로나 질적으로 절정기를 이루게 된 배경을 짚어 보도록 하겠다. 메이저 영화사들이 체제를 정비하고 독립영화사들 역시 밑그림을 그리게 된 그 시기 아직 TV는경쟁력이 없었다. 전후 일본인들에게 영화보다 더 좋은 오락거리는 없었고 극장은 전쟁의 폐허와 패배감을 잠시나마 잊게 해주는 위로의 장소가 된다.그 결과로 1946년 불과 69편에 불과했던 제작 편수가 1950년에는 무려 215편으로, 1953년에는 302편으로 증가하였다. 1960년에는 무려 555편의 영화가 제작 DeNA...DNA에 'e커머스'를 넣은 이 회사 브랜드 DeNA...DNA에 'e커머스'를 넣은 이 회사 (일본 브랜드 네이밍 이야기: DeNA)난바 도모코(南場智子,58) 회장. 그는 일본 기업계에서 보기 드문 자수성가형 여성 기업인으로 평가받고 있다. 한국에는 잘 알려져 있지 않는 그가 일본 등 세계 언론의 주목을 받은 것은 2011년 11월이다. 일본 프로야구 최초의 여성 구단주에 이름을 올리면서다.난바 도모코는 창업 20년을 맞은 모바일 게임회사 디앤에이(DeNA)를 운영하고 있다. ‘일본 브랜드 네이밍 이야기’로 디앤에이(DeNA)를 소개한다.난바 도모코는 컨설턴트 출신이다. 대학 졸업 후인 1986년, 외국계 맥킨지 & 컴퍼 이훈구의, 일본 영화 경제학⑮/ 군국주의 시대 라이프& 이훈구의, 일본 영화 경제학⑮/ 군국주의 시대 재팬올에 ‘이훈구의, 일본 영화 경제학’을 연재 중인 이훈구 시나리오 작가의 거주지는 미국입니다. 그동안 한국에서 활동 중이었던 작가는 최근 미국(LA)으로 돌아갔습니다. 이훈구 작가는 “미국에서도 연재는 계속할 것”이라고 했습니다. ‘군국주의 시대’ 이야기는 그가 미국에서 보내온 첫 글입니다. <편집자주>일본이 1931년 중국 동북부를 침략(만주사변)하면서 1932년 만주국이 세워지고 1937년부터 중국과 전면전에 들어가게 된다. ‘민족주의’와 ‘군국주의’의 경계에서 일본의 지식인들은 협소해져 간다.영화인들에게는 더욱 그 입지가 후계자로 2대 연속 '사위 양자' 들인 닌텐도 브랜드 후계자로 2대 연속 '사위 양자' 들인 닌텐도 (일본 브랜드 네이밍 이야기: 닌텐도)미국 경제잡지 포브스는 매년 전 세계 부자 명단을 발표한다. 현재, 일본은 유니클로를 운영하는 패스트리테일링의 야나이 타다시 회장과 소프트뱅크그룹 손정의 회장이 수위를 다투고 있다.부자 순위는 일본경제의 성장 단면을 보여주는 척도이기도 하다. 지금으로부터 11년 전인 2008년에도 그랬다. 그 무렵, 일본의 게임 산업은 황금기를 누렸다.2008년 5월 포브스는 일본의 부자 순위(Japan&#39;s 40 Richest)를 발표하면서 “닌텐도의 야마우치 히로시(Hiroshi Yamauchi)가 1 처음처음1끝끝